




Active Matter — многопользовательский экшен с элементами extraction, где вы играете за оперативника, застрявшего во временной петле. После каждой смерти персонаж возвращается к одной и той же точке, и вам предстоит снова входить в квантово-нестабильные зоны в поисках самого ценного ресурса мультивселенной — активной материи. Эти зоны искажают пространство и время, создавая опасные аномалии и изменяя поведение окружения. Геймплей строится вокруг рейдов в стиле extraction: вы идёте в зону одиночно или в небольшом отряде, выполняете контракты, собираете активную материю и ценную добычу и пытаетесь эвакуироваться до момента, когда зона перестанет существовать. В процессе вы столкнётесь как с противниками NPC, так и с игроками из других временных линий — PvE и PvPvE сражения здесь соседствуют; и именно другие игроки часто оказываются самым серьёзным вызовом. Система прогресса и экономики опирается на кредиты и Прайм. Кредиты — основная валюта, которую можно добыть во время рейдов за выполнение контрактов или перерабатывая активную материю и найденные предметы; они необходимы для покупки оружия, патронов и базового снаряжения. Прайм — особая валюта, зарабатываемая через ежедневные контракты; она не обнуляется при Гармонизации и позволяет приобретать кредиты, уровни доступа Монолита и специальные товары, включая дополнительные защищённые контейнеры и маяки возрождения. Важный нюанс: Прайм из изданий начисляется единоразово. Стандартное издание содержит набор стартовых ресурсов: 25000 кредитов, 300 единиц Прайма (единоразово), пять комплектов оружия, один комплект модификаций оружия, десять комплектов экипировки и шесть комплектов боеприпасов. Эти предметы помогают быстрее войти в ритм рейдов и подготовиться к первым вылазкам в нестабильные зоны. Риск в Active Matter высок: в случае гибели во время рейда вы теряете всё оружие и снаряжение, которое не было помещено в защищённый контейнер или не является личным. Это делает каждый рейд напряжённым и значимым с точки зрения принятия решений о том, что нести с собой и какие риски брать на себя. Игра поддерживает кооперативные вылазки и массовое взаимодействие игроков: секции синдикатов с возможностью расширения базы, улучшения вооружения и участие в битвах за ключевые источники активной материи формируют долгосрочные цели. Акцент сделан на взаимодействии между игроками и конкурентной борьбе за ресурсы, что подходит тем, кто любит командную работу и соперничество. Active Matter создана Matter Team и издана Gaijin Network Ltd. Проект вышел 15 сентября 2026 года и позиционируется как постоянная живая игра: разработчики планируют выпускать несколько крупных контентных обновлений каждый год, расширяя локации, оружие, монстров, режимы и события. Подробный Roadmap обязуются опубликовать в течение нескольких недель после релиза, а новости будут появляться на официальном сайте и в соцсетях. Категории Steam отражают многогранность проекта: MMO, PvP, PvPvE, кооператив с сетевой поддержкой, достижения Steam и полная поддержка контроллеров. Рецензии пользователей на момент релиза отмечены как Mostly Positive: 805 отзывов, из которых 614 положительных и 191 отрицательный, общая позитивность 76%. Если вы ищете динамичны





Active Matter — многопользовательский экшен с элементами extraction, где вы играете за оперативника, застрявшего во временной петле. После каждой смерти персонаж возвращается к одной и той же точке, и вам предстоит снова входить в квантово-нестабильные зоны в поисках самого ценного ресурса мультивселенной — активной материи. Эти зоны искажают пространство и время, создавая опасные аномалии и изменяя поведение окружения. Геймплей строится вокруг рейдов в стиле extraction: вы идёте в зону одиночно или в небольшом отряде, выполняете контракты, собираете активную материю и ценную добычу и пытаетесь эвакуироваться до момента, когда зона перестанет существовать. В процессе вы столкнётесь как с противниками NPC, так и с игроками из других временных линий — PvE и PvPvE сражения здесь соседствуют; и именно другие игроки часто оказываются самым серьёзным вызовом. Система прогресса и экономики опирается на кредиты и Прайм. Кредиты — основная валюта, которую можно добыть во время рейдов за выполнение контрактов или перерабатывая активную материю и найденные предметы; они необходимы для покупки оружия, патронов и базового снаряжения. Прайм — особая валюта, зарабатываемая через ежедневные контракты; она не обнуляется при Гармонизации и позволяет приобретать кредиты, уровни доступа Монолита и специальные товары, включая дополнительные защищённые контейнеры и маяки возрождения. Важный нюанс: Прайм из изданий начисляется единоразово. Стандартное издание содержит набор стартовых ресурсов: 25000 кредитов, 300 единиц Прайма (единоразово), пять комплектов оружия, один комплект модификаций оружия, десять комплектов экипировки и шесть комплектов боеприпасов. Эти предметы помогают быстрее войти в ритм рейдов и подготовиться к первым вылазкам в нестабильные зоны. Риск в Active Matter высок: в случае гибели во время рейда вы теряете всё оружие и снаряжение, которое не было помещено в защищённый контейнер или не является личным. Это делает каждый рейд напряжённым и значимым с точки зрения принятия решений о том, что нести с собой и какие риски брать на себя. Игра поддерживает кооперативные вылазки и массовое взаимодействие игроков: секции синдикатов с возможностью расширения базы, улучшения вооружения и участие в битвах за ключевые источники активной материи формируют долгосрочные цели. Акцент сделан на взаимодействии между игроками и конкурентной борьбе за ресурсы, что подходит тем, кто любит командную работу и соперничество. Active Matter создана Matter Team и издана Gaijin Network Ltd. Проект вышел 15 сентября 2026 года и позиционируется как постоянная живая игра: разработчики планируют выпускать несколько крупных контентных обновлений каждый год, расширяя локации, оружие, монстров, режимы и события. Подробный Roadmap обязуются опубликовать в течение нескольких недель после релиза, а новости будут появляться на официальном сайте и в соцсетях. Категории Steam отражают многогранность проекта: MMO, PvP, PvPvE, кооператив с сетевой поддержкой, достижения Steam и полная поддержка контроллеров. Рецензии пользователей на момент релиза отмечены как Mostly Positive: 805 отзывов, из которых 614 положительных и 191 отрицательный, общая позитивность 76%. Если вы ищете динамичны