




Gallipoli переносит действие серии WW1 Game Series на Османский фронт Первой мировой войны, предлагая масштабные сетевые стычки в исторических локациях. Игроки попадают в ожесточённые битвы высадки на Галлиполи, наступлений в Месопотамии и штурмов береговых укреплений, где каждая перестрелка проходит на фоне суровой, временами безжалостной природы театра военных действий. Проект сочетает многопользовательский FPS с классами и ориентирован на командную игру: в составе отряда вы будете действовать совместно с другими игроками в матчах 25 на 25. В Gallipoli предложено десять классов с явными боевыми ролями — от офицеров, задающих тактику, до пулемётчиков, снайперов и санитаров, каждый из которых выполняет свою задачу в связке с товарищами. В арсенале обеих сторон более 50 единиц вооружения и снаряжения, созданных с упором на аутентичность. Оружие в проекте обладает сложной системой владения: стрельба и перезарядка требуют внимания, навыка и понимания поведения конкретного образца, что делает перестрелки методичными и мотивирует игроков улучшать своё мастерство. Боевая модель намеренно жёсткая: смерти зачастую мгновенны, а успех зависит от тактической дисциплины и координации. На поле боя важны подавление огнём, удержание наступательного импульса при штурме укреплений и грамотное использование роли вашего класса, чтобы переломить ход столкновения в пользу отряда. Кампании и отдельные сражения разворачиваются в разнообразных окружениях — прибрежные овраги, засушливые пустыни, городские кварталы и укреплённые позиции. Игроки смогут высаживаться на берегах Галлиполи, атаковать форт на мысе Геллес с палубы «Ривер-Клайд», сражаться в бухте Анзак или продвигаться по улицам Эль-Кута и окрестностям Ктесифона — все эти декорации предлагают разные тактические возможности и атмосферу фронта. Разработчики подчёркивают акцент на реалистичности: звук, ощущения и визуальная подача оружия нацелены на правдоподобие, а управление и поведение экипировки отражают особенности эпохи. Это делает Gallipoli привлекательной для тех, кто ценит историческую достоверность в сочетании с конкурентным многопользовательским геймплеем. Проект поддерживает кроссплатформенные сетевые матчи между ПК и консолями, что расширяет пул игроков и ускоряет подбор команд. В будущем планируется добавление ботов в публичные и пользовательские матчи, что позволит разнообразить игровой опыт и сделать сетевые сессии доступнее. Gallipoli разработана и издана студией BlackMill Games и вышла 20 августа 2026 года. Игра получила преимущественно положительные отзывы от сообщества, отражённые в статистике оценок на платформе Steam — большинство отзывов отмечают сильные стороны боевой системы и атмосферу фронта. Если вы ищете многопользовательский исторический шутер с акцентом на командную работу, тактические задачи и тщательную проработку оружия эпохи Первой мировой, Gallipoli предлагает опыт, сфокусированный на реалистичных перестрелках и масштабных сражениях Османского фронта.





Gallipoli переносит действие серии WW1 Game Series на Османский фронт Первой мировой войны, предлагая масштабные сетевые стычки в исторических локациях. Игроки попадают в ожесточённые битвы высадки на Галлиполи, наступлений в Месопотамии и штурмов береговых укреплений, где каждая перестрелка проходит на фоне суровой, временами безжалостной природы театра военных действий. Проект сочетает многопользовательский FPS с классами и ориентирован на командную игру: в составе отряда вы будете действовать совместно с другими игроками в матчах 25 на 25. В Gallipoli предложено десять классов с явными боевыми ролями — от офицеров, задающих тактику, до пулемётчиков, снайперов и санитаров, каждый из которых выполняет свою задачу в связке с товарищами. В арсенале обеих сторон более 50 единиц вооружения и снаряжения, созданных с упором на аутентичность. Оружие в проекте обладает сложной системой владения: стрельба и перезарядка требуют внимания, навыка и понимания поведения конкретного образца, что делает перестрелки методичными и мотивирует игроков улучшать своё мастерство. Боевая модель намеренно жёсткая: смерти зачастую мгновенны, а успех зависит от тактической дисциплины и координации. На поле боя важны подавление огнём, удержание наступательного импульса при штурме укреплений и грамотное использование роли вашего класса, чтобы переломить ход столкновения в пользу отряда. Кампании и отдельные сражения разворачиваются в разнообразных окружениях — прибрежные овраги, засушливые пустыни, городские кварталы и укреплённые позиции. Игроки смогут высаживаться на берегах Галлиполи, атаковать форт на мысе Геллес с палубы «Ривер-Клайд», сражаться в бухте Анзак или продвигаться по улицам Эль-Кута и окрестностям Ктесифона — все эти декорации предлагают разные тактические возможности и атмосферу фронта. Разработчики подчёркивают акцент на реалистичности: звук, ощущения и визуальная подача оружия нацелены на правдоподобие, а управление и поведение экипировки отражают особенности эпохи. Это делает Gallipoli привлекательной для тех, кто ценит историческую достоверность в сочетании с конкурентным многопользовательским геймплеем. Проект поддерживает кроссплатформенные сетевые матчи между ПК и консолями, что расширяет пул игроков и ускоряет подбор команд. В будущем планируется добавление ботов в публичные и пользовательские матчи, что позволит разнообразить игровой опыт и сделать сетевые сессии доступнее. Gallipoli разработана и издана студией BlackMill Games и вышла 20 августа 2026 года. Игра получила преимущественно положительные отзывы от сообщества, отражённые в статистике оценок на платформе Steam — большинство отзывов отмечают сильные стороны боевой системы и атмосферу фронта. Если вы ищете многопользовательский исторический шутер с акцентом на командную работу, тактические задачи и тщательную проработку оружия эпохи Первой мировой, Gallipoli предлагает опыт, сфокусированный на реалистичных перестрелках и масштабных сражениях Османского фронта.